電子競技游戲培訓(xùn),這個詞在2025年已成為無數(shù)年輕玩家、家長和從業(yè)者茶余飯后的熱議話題。我是沈嘉琦,現(xiàn)役電競教練、培訓(xùn)項目負(fù)責(zé)人。從2017年電競邁入職業(yè)化,到2025年產(chǎn)業(yè)規(guī)模預(yù)估突破
“電子競技游戲類型發(fā)展”,對我來說可不只是冰冷的數(shù)據(jù)和年份轉(zhuǎn)動的齒輪。我叫洛柯·錫安,是一名電競行業(yè)的數(shù)據(jù)分析師,同時也算半個狂熱玩家,見證過MOBA從地下室到世界舞臺的蛻變,
在電子競技行業(yè)翻滾多年,不少朋友常調(diào)侃我,“費(fèi)里南多,一到假期你的‘單身狗’模式就自動開啟,宅家打游戲是你最大的浪漫吧!”我總是笑著反問一句:“電競不也能成為社交的奇妙接
“電子競技游戲名”在現(xiàn)今數(shù)字娛樂行業(yè)早已不再只是一個單純的標(biāo)簽。有太多人把它當(dāng)作一串能量符號,它牽扯著上億玩家的情感體驗、廠商的科技革新,還有巨頭資本的靈敏嗅覺。作為一名
每個電競賽事直播熱度沖上熱門時,我的心都在嗡嗡作響。作為國內(nèi)某電競俱樂部數(shù)據(jù)分析師的我——林湛言,其實更習(xí)慣用一組組數(shù)據(jù)和隱藏在聚光燈外的故事來丈量“電子競技游戲比賽”這
我是黎榛,一名職業(yè)電競團(tuán)隊的內(nèi)容策劃師,專注于分析和書寫電競領(lǐng)域相關(guān)趨勢,也深度關(guān)注“電子競技游戲女孩小說”這一現(xiàn)象帶來的多維度影響。自2025年以來,女性玩家在電競領(lǐng)域的活
“游戲不過是消遣。”如果你是電子競技行業(yè)的從業(yè)者,這句話多少會讓人一笑置之。大家好,我是邵爍楠,八年電競內(nèi)容策劃。曾負(fù)責(zé)過國內(nèi)外多個頭部賽事專題、俱樂部專題和行業(yè)內(nèi)容規(guī)劃
我是柳予驍,端游電子競技游戲行業(yè)的一名產(chǎn)品經(jīng)理,帶著對電競世界的熱情和不止于勝負(fù)的好奇,每天都與數(shù)據(jù)、玩家社區(qū)、賽事運(yùn)營團(tuán)隊打交道。2025年已到,我眼中的端游電子競技早已不
作為一名電競戰(zhàn)隊內(nèi)容編輯,我叫希芙·洛琳娜。在電競行業(yè)摸爬滾打數(shù)年,見證了無數(shù)新人成長、角色更替,也在一次次戰(zhàn)隊招募和線下賽事中觀察著一個細(xì)節(jié):女孩玩家的游戲名字,往往是
大家好,我是顧北辰,一名深耕電競硬件行業(yè)多年的手柄產(chǎn)品經(jīng)理。如果你曾在各大賽事直播間見過那些令人目不暇接的高能操作,請相信,背后不僅僅是手速與技巧,更是一只出眾的電子競技