我是顧君瀾,從事電子競(jìng)技賽事行業(yè)第七年。如果不是每天都要穿梭在賽事現(xiàn)場(chǎng)與各路玩家、俱樂(lè)部還有投資人之間,大概很難用一句話形容出——電子競(jìng)技游戲賽事,其實(shí)遠(yuǎn)比你以為的復(fù)雜。
電競(jìng)世界變化飛快,玩家的熱情與失落都在更新?lián)Q代。作為一名在國(guó)內(nèi)電競(jìng)俱樂(lè)部擔(dān)任賽事策劃主管的沈知行,我每天都在與游戲、玩家、賽事、數(shù)據(jù)打交道。你想知道,電子競(jìng)技游戲哪個(gè)好玩