《快打旋風》是曾經的街機經典,雖然現在來看有點傻傻的,但在當時影響很大的,可以說是街機格斗游戲的最早開創者之一了。該游戲玩法簡單,但想一幣通關則需要點技術的。
電競圈里的執著讓我著迷。作為影流電競內容策劃師,常常有朋友問我:“電子競技游戲鑒賞到底看什么?”或是:“難道電競只剩下勝負?”于我而言,真正的電競游戲鑒賞不是一場表面的狂
當大部分人還在討論“電競是不是體育”時,我們這些坐在設計室里,經常凌晨還盯著代碼和美術原型的游戲設計師,其實早已身陷在一場看不見硝煙、但節奏快到令人心跳加速的腦力競技之中
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