電競(jìng)這個(gè)詞,近幾年不能算陌生,反倒成了無(wú)數(shù)人飯桌上的談資。但如果你真的進(jìn)入了這條賽道,才會(huì)發(fā)現(xiàn),外界對(duì)電子競(jìng)技的想象和現(xiàn)實(shí)其實(shí)隔著一層霧。我是林瑞格,七年深耕于國(guó)內(nèi)頂級(jí)電
2024年,電子競(jìng)技的浪潮席卷全球粉絲的內(nèi)心,每個(gè)“上分狂人”都想知道目前什么游戲在電競(jìng)世界里真正占據(jù)一席之地。作為一名多年來(lái)活躍于電競(jìng)戰(zhàn)隊(duì)管理、賽事組織與行業(yè)研究的資深從業(yè)