“克里斯·馬洛蘭多,這個(gè)名字,你也許在LPL的賽場(chǎng)聽到過(guò)。沒(méi)錯(cuò),就是我——一個(gè)從電競(jìng)解說(shuō)轉(zhuǎn)行到電競(jìng)賽事運(yùn)營(yíng)的‘斜杠人’。在2024年這樣一個(gè)風(fēng)起云涌的節(jié)點(diǎn),說(shuō)電子競(jìng)技游戲發(fā)展現(xiàn)狀,
作為一名深耕于電子競(jìng)技行業(yè)十余載的游戲設(shè)計(jì)策劃人,我——蘇遠(yuǎn)川,已經(jīng)見(jiàn)證太多“電子競(jìng)技游戲設(shè)計(jì)論文”成為行業(yè)變革的重要推手。無(wú)論是電競(jìng)游戲設(shè)計(jì)師、學(xué)者,還是致力于相關(guān)產(chǎn)業(yè)