“你是怎么入行電競(jìng)行業(yè)的?”這是身為電子競(jìng)技游戲收入分析師的阿寅常被問(wèn)到的問(wèn)題。坦白說(shuō),這條路遠(yuǎn)比許多人想象的復(fù)雜——電競(jìng)不只是賽場(chǎng)上的狂歡,也不僅僅是選手薪資和獎(jiǎng)金的冰
每天在電競(jìng)賽場(chǎng)上穿梭的我——鐘彥辰,習(xí)慣于被閃爍的燈光和歡呼掩映。作為一位資深賽事策劃人,從2017年CS:GO中國(guó)區(qū)預(yù)選賽到2024年LPL春季總決賽,我比多數(shù)玩家更早見(jiàn)證了這條產(chǎn)業(yè)的變遷