作為Geek電競(jìng)社的內(nèi)容總策劃伊瑞斯,我每天都在和游戲內(nèi)容打交道,常常被問(wèn)到這樣一個(gè)問(wèn)題:“世界三大電子競(jìng)技游戲?yàn)楹文艹掷m(xù)霸占行業(yè)頂流?”這個(gè)問(wèn)題不僅是玩家的疑惑,也是無(wú)數(shù)電
“大家常說(shuō),電競(jìng)游戲的設(shè)計(jì)是一場(chǎng)腦力與情感的博弅,但往往忽略了幕后團(tuán)隊(duì)的細(xì)致抉擇。”我是林緒遠(yuǎn),一名電子競(jìng)技游戲策劃,習(xí)慣于在數(shù)據(jù)與玩家情緒之間尋找平衡點(diǎn)。常年浸泡在項(xiàng)目
作為一名深度參與電競(jìng)行業(yè)內(nèi)容策劃的編輯,大家都叫我“思隼”。從聯(lián)盟賽事直播到電競(jìng)游戲數(shù)據(jù)分析,我一直在前沿觀察各種游戲類(lèi)型的變遷。每當(dāng)新一輪游戲風(fēng)口來(lái)臨,行業(yè)氛圍都跟著激
電競(jìng)行業(yè)內(nèi)部玩家瑞文·奧爾托在此,坐標(biāo)上海陸家嘴的電競(jìng)數(shù)據(jù)分析部,帶著2025年的一線信息,來(lái)跟你聊一聊——電子競(jìng)技游戲的排行榜,這個(gè)詞背后究竟埋藏著多少你未曾察覺(jué)的玄機(jī)。電競(jìng)
電競(jìng)?cè)ψ罱袀€(gè)熱門(mén)話題:2025年的全球電子競(jìng)技游戲排名再次刷新,榜單上的新舊面孔讓許多玩家和業(yè)內(nèi)伙伴都充滿(mǎn)期待。這份排名不只是數(shù)字游戲,更是無(wú)數(shù)戰(zhàn)隊(duì)、俱樂(lè)部、主播和粉絲共同
“你好,我是赫賽汀·洛薩,一名多年電子競(jìng)技行業(yè)的內(nèi)容運(yùn)營(yíng)者,也是電競(jìng)俱樂(lè)部的前策略主管。你會(huì)發(fā)現(xiàn),電子競(jìng)技游戲大全不僅僅是一個(gè)簡(jiǎn)單的目錄,在2025年,它已經(jīng)變成了連接玩家、平
電子競(jìng)技游戲玩家這個(gè)群體,常常在社交網(wǎng)絡(luò)上被光環(huán)包裹:潮流、技術(shù)爆表、年少成名,甚至一度成為年輕人的“理想職業(yè)”。作為一位電子競(jìng)技行業(yè)的內(nèi)容負(fù)責(zé)人——我叫林曜,自2015年便
“在聚光燈下,聲音才有了溫度。”我是霍柏遠(yuǎn),一名專(zhuān)職電子競(jìng)技游戲解說(shuō)。或許你在某個(gè)夜晚刷到過(guò)我的語(yǔ)音直播,或在錦標(biāo)賽的激烈對(duì)抗中辨認(rèn)出我抑揚(yáng)頓挫的呼喊。這個(gè)行業(yè),從不是只
與電子競(jìng)技游戲?yàn)榘榈拿恳惶欤枷裢渡硪粓?chǎng)沒(méi)有硝煙的戰(zhàn)役。這里是阿斯蘭,是一名2024年已拿到LPL分析師認(rèn)證的電競(jìng)數(shù)據(jù)觀察者,也是一位在俱樂(lè)部后臺(tái)與隊(duì)員、管理者共事已五年的從業(yè)者
作為一名深耕電競(jìng)行業(yè)八年的內(nèi)容運(yùn)營(yíng)負(fù)責(zé)人,我叫林霽,長(zhǎng)期在各大電競(jìng)賽場(chǎng)、俱樂(lè)部與數(shù)據(jù)平臺(tái)之間穿梭。每次在會(huì)議室或者玩家社群聆聽(tīng)新人的提問(wèn):“電子競(jìng)技游戲有哪些?”我都心生