電子競(jìng)技,這個(gè)詞仿佛自帶光環(huán),無(wú)論是深夜的直播間、沸騰的電競(jìng)館,還是校園課題討論,都離不開(kāi)它的身影。每當(dāng)新學(xué)期論文季悄然而至,作為“電競(jìng)學(xué)人”——我是安澤麟,一名立志用新
“我是夏爾·萊茵,一名在電競(jìng)行業(yè)摸爬滾打了七年的老編輯。你或許以為所有電子競(jìng)技游戲都高門(mén)檻、技術(shù)黨的天堂,但這些年,我發(fā)現(xiàn)了許多不同尋常的游戲,也見(jiàn)證了無(wú)數(shù)玩家因?yàn)椤x錯(cuò)