電競從來不是一場孤獨的游戲,至少在我的世界里不是。你好,我是林遠喬,深耕電競行業(yè)整整八年,從賽事運營到玩家社群,見證了電子競技游戲概論下的每一次變革和沸騰。相比于外界那些
電競圈的熱度每年都在刷新我的認知。作為從2021年就加入某頭部電競俱樂部內容團隊的顧靖川,見證了無數(shù)新人玩家的進階和“入坑”,也一起經歷了數(shù)不清的巔峰對決。電子競技不只是游戲
“電子競技游戲活動,到底在玩些什么?”每當朋友或者電競圈外的同事問我這話的時候,我總想一口氣爆料幾百種鮮為人知的細節(jié)。自從我成為電競活動策劃人凱恩·朗德(Kane Lange),每天都
“電子競技游戲排名”其實遠不只是一個冷冰冰的榜單。在電子競技公司深耕內容策劃的這幾年,我,姜驍嵐,見過太多榜單背后的故事,也和無數(shù)職業(yè)玩家、戰(zhàn)隊經理交流過他們對于排名的真
作為電競賽事運營公司StarForce的內容負責人,我叫林昊天。你在關注2025年電子競技游戲獎金排名嗎?這份榜單已經遠遠不只是數(shù)字的排列,它不但刻畫了新一年的電競行業(yè)格局,也在悄然塑造
在國際象棋電子競技游戲行業(yè)里,變化總是讓人興奮。作為ChessArena中國區(qū)賽事內容總監(jiān),我——杜睿琳,每天都在見證棋盤世界與數(shù)字科技的奇妙融合。與許多業(yè)內同行一樣,我對一盤棋局的
我是霆川,一名常年穿梭于各大賽事與評測室的電子競技內容總監(jiān)。比起坐在聚光燈下解說比賽,我更喜歡用數(shù)據和體驗,把那些你未曾留意的細節(jié),一針見血地擺在你眼前。電子競技游戲評測
電子競技,這個詞早已不僅僅屬于職業(yè)選手和解說員。2025年,越來越多有志于游戲行業(yè)的人圍繞“電子競技游戲開發(fā)工資”展開熱烈討論。作為在電競游戲公司內做數(shù)值策劃與系統(tǒng)程序員的我
2025年,電子競技游戲和體育,這兩個詞幾乎同時充滿了整個互聯(lián)網和現(xiàn)實世界的每一個角落。作為一名電競內容運營官,也是傳統(tǒng)體育賽事的深度觀察者,我——伊利亞·雷蒙,在親歷了無數(shù)次
電子競技不再是一場少數(shù)人的狂歡。近幾年,電競徹底成為了全球年輕群體生活方式的一部分,也是我——深耕電競行業(yè)八年、現(xiàn)任電競俱樂部分析總監(jiān)“莫瑞爾·希冉”每天都要直面的熱辣話