作為一名深耕電競行業八年的內容運營負責人,我叫林霽,長期在各大電競賽場、俱樂部與數據平臺之間穿梭。每次在會議室或者玩家社群聆聽新人的提問:“電子競技游戲有哪些?”我都心生
你是否也曾被2021電子競技游戲的熱潮卷入?我是賽博風暴數據工作室的行業運營分析師紀溫沅,日常與電競賽事、選手、平臺數據為伴,見證了過去幾年電子競技一步步從圈層走向主流。2025年
近幾年,電競行業火得發燙,越來越多的人不只是看競技,還想弄清楚到底“電子競技游戲項目劃分”這回事有多少玄機。作為職業電競賽事經理,我叫沈亦航,常駐各類賽事策劃與項目運營崗
扛起這份榜單的重任,并不僅僅是榮譽的加冕,更是一場對電競行業變遷的深度梳理。作為一名電子競技賽事數據分析師,大家都叫我“賽數光年”,這些年,我見證了無數傳奇誕生與消逝,也
圈內人稱我為“弦音”,一名同時混跡于賽事解說臺、直播平臺和內容創作圈的電競游戲解說書主編。2025年,正是中國電競行業年收入突破1800億元、職業解說員群體達到有史以來最大規模的年
身為一名連續五年戰斗于電競一線的游戲策劃,大家常叫我“虛數星帆”。也是在2025年的春天,我才真切體會到什么叫做“每一個像素都承載著億萬玩家的理想”。你也許只是玩家,或許正夢
電競從來不是一場孤獨的游戲,至少在我的世界里不是。你好,我是林遠喬,深耕電競行業整整八年,從賽事運營到玩家社群,見證了電子競技游戲概論下的每一次變革和沸騰。相比于外界那些
電競圈的熱度每年都在刷新我的認知。作為從2021年就加入某頭部電競俱樂部內容團隊的顧靖川,見證了無數新人玩家的進階和“入坑”,也一起經歷了數不清的巔峰對決。電子競技不只是游戲
“電子競技游戲活動,到底在玩些什么?”每當朋友或者電競圈外的同事問我這話的時候,我總想一口氣爆料幾百種鮮為人知的細節。自從我成為電競活動策劃人凱恩·朗德(Kane Lange),每天都
“電子競技游戲排名”其實遠不只是一個冷冰冰的榜單。在電子競技公司深耕內容策劃的這幾年,我,姜驍嵐,見過太多榜單背后的故事,也和無數職業玩家、戰隊經理交流過他們對于排名的真