
電子競技,這個詞仿佛自帶光環(huán),無論是深夜的直播間、沸騰的電競館,還是校園課題討論,都離不開它的身影。每當新學期論文季悄然而至,作為“電競學人”——我是安澤麟,一名立志用新
“我是夏爾·萊茵,一名在電競行業(yè)摸爬滾打了七年的老編輯。你或許以為所有電子競技游戲都高門檻、技術(shù)黨的天堂,但這些年,我發(fā)現(xiàn)了許多不同尋常的游戲,也見證了無數(shù)玩家因為‘選錯