在電競(jìng)?cè)?,最近像一陣風(fēng)似的竄紅的話題是什么?莫過于新出的《電子競(jìng)技游戲管理辦法》。作為“數(shù)字競(jìng)技觀察者”楊灼南,我每天都在關(guān)注電競(jìng)行業(yè)的風(fēng)吹草動(dòng),和一群行業(yè)內(nèi)外的朋友嘮
誰能想到,2025年最炙手可熱的電子競(jìng)技游戲火影忍者居然在全球玩家圈里一路逆襲?本以為它只是二次元愛好者的小眾狂歡,結(jié)果卻成為電競(jìng)舞臺(tái)上的黑馬選手。這種反差帶來的新鮮刺激,讓