我叫許墨西,作為一名電子競(jìng)技俱樂(lè)部的項(xiàng)目經(jīng)理,我每天都在見證這個(gè)行業(yè)翻涌的新潮。不少人對(duì)“電子競(jìng)技游戲活動(dòng)意義”心存疑慮:它究竟是不是健康、積極的?它除了娛樂(lè)和商業(yè)炒作,
電子競(jìng)技已經(jīng)不再是小眾圈層的娛樂(lè)活動(dòng),它正以不可阻擋的速度成為全球數(shù)億青年的共同語(yǔ)言。而在這一切的“表面”之下,電子競(jìng)技游戲英文名字扮演著遠(yuǎn)比外界想象更重要的角色。我叫Ber
電子競(jìng)技的世界,瞬息萬(wàn)變,光鮮亮麗的外表下藏著無(wú)數(shù)的拼搏與細(xì)節(jié)。作為一名深耕游戲教學(xué)與分析多年的電競(jìng)內(nèi)容創(chuàng)作人——雷恩·格拉斯,我經(jīng)常與頂級(jí)職業(yè)選手、數(shù)據(jù)分析師以及戰(zhàn)隊(duì)教
我叫紀(jì)舟,曾是獨(dú)立游戲發(fā)行團(tuán)隊(duì)的一名內(nèi)容策劃。在以快節(jié)奏電子競(jìng)技為主流的游戲世界里,我目睹太多玩家在高強(qiáng)度對(duì)抗中筋疲力盡,也聽過(guò)無(wú)數(shù)討論——為什么很少有人去分享那些沒(méi)有勝
作為一名深度參與移動(dòng)電競(jìng)賽事和行業(yè)生態(tài)的編輯,大家都叫我秦致遠(yuǎn)。每當(dāng)朋友或合作伙伴問(wèn)起,今年“電子競(jìng)技游戲手機(jī)排行”到底哪家強(qiáng),這個(gè)問(wèn)題,真比微信群里炸魚還熱鬧。站在第一
對(duì)于電子競(jìng)技游戲推薦節(jié)目,很多玩家只看到熱鬧的片頭、激情四射的解說(shuō)和一份看似公正權(quán)威的榜單。但有多少人,真的把目光投向了這場(chǎng)節(jié)目背后復(fù)雜的玄妙?我是位于數(shù)字競(jìng)技傳媒公司的
在電競(jìng)領(lǐng)域摸爬滾打十余年,從初代《英雄聯(lián)盟》的賽場(chǎng)到今日的多元化賽事,我——林澤映,始終是一名電子競(jìng)技游戲解析書的專欄作者,也是深度行業(yè)觀察者。過(guò)去的那些日夜,見證著電子
我是“林淵”,電競(jìng)內(nèi)容制作領(lǐng)域的一名新銳編輯,混跡于各類電競(jìng)賽事后臺(tái),見證了無(wú)數(shù)次熱血角逐與數(shù)據(jù)洪流的碰撞。如果你正在苦惱于如何進(jìn)入電子競(jìng)技游戲內(nèi)容創(chuàng)作的圈子,或者正迷茫
“電競(jìng)從來(lái)不是單一賽道。”我叫方醒,是某電競(jìng)俱樂(lè)部項(xiàng)目經(jīng)理,常被問(wèn)到“你們都玩什么類型?”其實(shí),單純給出“MOBA、FPS、卡牌”這樣的分類,遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠。2025年的電子競(jìng)技,項(xiàng)目分類的
我是邁克爾·艾文斯,一名職業(yè)電競(jìng)教練,前《英雄聯(lián)盟》歐洲賽區(qū)分析師,也曾和《CS:GO》頂級(jí)戰(zhàn)隊(duì)共事。電競(jìng)?cè)ψ永锪鱾饕痪湓挘骸皵?shù)據(jù)不會(huì)撒謊,但激情總能讓冷冰冰的數(shù)字變得滾燙。”