2025年,電子競(jìng)技游戲和體育,這兩個(gè)詞幾乎同時(shí)充滿(mǎn)了整個(gè)互聯(lián)網(wǎng)和現(xiàn)實(shí)世界的每一個(gè)角落。作為一名電競(jìng)內(nèi)容運(yùn)營(yíng)官,也是傳統(tǒng)體育賽事的深度觀察者,我——伊利亞·雷蒙,在親歷了無(wú)數(shù)次
電子競(jìng)技不再是一場(chǎng)少數(shù)人的狂歡。近幾年,電競(jìng)徹底成為了全球年輕群體生活方式的一部分,也是我——深耕電競(jìng)行業(yè)八年、現(xiàn)任電競(jìng)俱樂(lè)部分析總監(jiān)“莫瑞爾·希冉”每天都要直面的熱辣話(huà)
電競(jìng)是一座巨大的舞臺(tái),每一款游戲都像舞池上的舞者,散發(fā)著獨(dú)特的光芒。我叫許澤遠(yuǎn),目前在國(guó)內(nèi)電競(jìng)俱樂(lè)部擔(dān)任項(xiàng)目經(jīng)理,但私下里更愿被稱(chēng)為“游戲生態(tài)的搬運(yùn)工”,因?yàn)槲业娜粘#?/p>
電競(jìng)行業(yè)的風(fēng)云變幻,一直讓無(wú)數(shù)手游愛(ài)好者著迷。身為一名手游電競(jìng)賽事分析師,我叫凌川笙,常年出入于各大比賽現(xiàn)場(chǎng)與研發(fā)訪(fǎng)談間,對(duì)電子競(jìng)技手游市場(chǎng)的熱血與冷靜并存有著深刻的體會(huì)
作為一名在電競(jìng)行業(yè)深耕多年的平臺(tái)內(nèi)容經(jīng)理,我叫林奕玄。日常和數(shù)據(jù)、用戶(hù),還有無(wú)數(shù)年輕的職業(yè)戰(zhàn)隊(duì)打交道,也算是見(jiàn)證了電子競(jìng)技游戲平臺(tái)一路從冷門(mén)小眾到如今潮流涌現(xiàn)的全過(guò)程。可
作為電競(jìng)行業(yè)深耕近八年的職業(yè)內(nèi)容編輯,我叫夜衡。經(jīng)手過(guò)無(wú)數(shù)手游賽事報(bào)道、選手專(zhuān)訪(fǎng)、戰(zhàn)隊(duì)數(shù)據(jù)盤(pán)點(diǎn),每每被問(wèn)及“電子競(jìng)技游戲推薦手游”時(shí),感受到的情緒絕不是輕松就能找答案的愉
我是Anson曲風(fēng),一位長(zhǎng)期浸泡在電子競(jìng)技行業(yè),既做賽事教練也負(fù)責(zé)硬件評(píng)測(cè)的分析師。你可能跟我一樣,對(duì)手柄的選擇感到糾結(jié):品牌繁多、型號(hào)五花八門(mén),偏偏每款都號(hào)稱(chēng)“電競(jìng)級(jí)”——可
電競(jìng)?cè)Φ乃俣龋裥D(zhuǎn)在指尖上的陀螺,永遠(yuǎn)比旁人預(yù)想得更快。身為WESPA(世界電子競(jìng)技專(zhuān)業(yè)聯(lián)盟)認(rèn)證的職業(yè)賽事內(nèi)容編輯,我?jiàn)W林德·麥克奈特,每天面對(duì)最新的俱樂(lè)部動(dòng)態(tài)、玩家轉(zhuǎn)會(huì)、
電競(jìng)賽事舞臺(tái)的燈光永遠(yuǎn)炫目,臺(tái)上的選手們氣勢(shì)如虹,但作為現(xiàn)役電競(jìng)數(shù)據(jù)分析師的我——林瀾歌,真正著迷的并不是選手的操作,而是那些藏在背后的電子競(jìng)技游戲賽制規(guī)則。2025年,無(wú)論
如果你和我一樣,曾經(jīng)在鍵盤(pán)前為一場(chǎng)比賽心跳加速,那么電子競(jìng)技游戲人物介紹這塊內(nèi)容肯定戳中了你的興奮點(diǎn)。我叫林致遠(yuǎn),身為電子競(jìng)技賽事內(nèi)容策劃,平時(shí)工作最大的樂(lè)趣,就是能天天