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    拳皇98終極之戰

    類型:
    休閑益智
    狀態:
    運營
    更新時間:
    2025-09-06

    全新拳皇題材卡牌戰斗手游。拳皇98終極之戰破解版是由日本SNK官方正版授權,國內著名游戲公司北京掌趣科技與北京玩蟹科技開發,騰訊游戲獨家代理發行的一款以拳皇為題材的動作卡牌手游。拳釋經典,一觸即發!《拳皇98終極之戰OL》高度還原拳皇經典格斗家形象和技能,收集人氣格斗家,養成最強...

    拳皇98終極之戰簡介

    全新拳皇題材卡牌戰斗手游。拳皇98終極之戰破解版是由日本SNK官方正版授權,國內著名游戲公司北京掌趣科技與北京玩蟹科技開發,騰訊游戲獨家代理發行的一款以拳皇為題材的動作卡牌手游。

    拳釋經典,一觸即發!《拳皇98終極之戰OL》高度還原拳皇經典格斗家形象和技能,收集人氣格斗家,養成最強拳皇陣容。突破傳統卡牌戰斗模式,創新的連擊戰斗給你帶來暢爽體驗。豐富的養成系統,多彩的格斗家搭配,夢回那些曾經一起經歷的拳皇歲月!

    游戲內容

    《拳皇98終極之戰OL》在游戲畫面方面,從登陸界面到副本界面都采用拳皇系類的經典色系作為背景色,主界面和副本內場景都充滿了街頭元素,這些設置都非常貼近街機拳皇系列的畫風,從進入游戲界面到初次體驗玩法和戰斗時玩家就會明顯感覺到熟悉和親切感。在人物形象、動作、技能大招以及必殺技方面也是高度還原了原作的設置,非常有代入感,讓人禁不住回想那些在游戲廳搖桿的日子。與此同時在畫面細節的處理上,加入了輕卡通元素,使畫面風格更加細膩的基礎上又有種Q版的可愛。

    在操作系統方面,這款游戲有著很大的創新,沒有將街機游戲的操作方式簡單移植到手機,而是結合了現時最火爆的卡牌玩法和原作的連招操作。連擊、大招以及游戲后期的必殺之間的結合,使原版拳皇的操作性得到了很好的繼承,又以卡牌玩法代替街機版的搖桿按鍵操作,大大減輕了游戲負擔,更適應手機界面,使玩家的體驗更流暢和輕松。

    戰斗模式更是是十分的熱血激情,每次打擊伴隨著背景音效,有種拳拳入肉的爽快,大招的酷炫更是過癮至極,簡單又有技術含量的連擊操作讓小編和他人對戰的時候獲勝的欲望更增,不能在裝備上戰勝可以在連招上壓制,不能在連招上壓制可以爭取先發制人一擊斃命。

    在戰力系統方面,此游戲也比較豐富,裝備合成進階,人物的升品生星,戰隊的陣容、天賦,另外還添加了神器系統,豐富的戰力組成使游戲更加平衡,玩家也可以根據自己的追求而個性化的發展人物屬性,同時也有更多的游戲目標和方向。

    游戲玩法

    《拳皇98終極之戰OL》的核心玩法即英雄的連擊玩法,作為游戲的特色玩法[1] ,我們可以通過打出連擊能夠使格斗家造成更多的傷害,掌握連擊技巧也是拳皇的必修課之一。

    在游戲的戰斗過程中,點擊格斗家頭像即可發動攻擊,上陣的格斗家依次攻擊會產生連擊效果,觀察被攻擊者身上的縮放光圈,隨著光圈的縮放找準出手時機,在戰斗過程中進行連擊會出現三種連擊判定,傷害提升從低到高的判定分別是good(好,倍率+0.1)→great(優秀,倍率+0.15)→perfect(完美,倍率+0.2)。

    按連擊的感覺非常有節奏感和爽快感,根據連擊的判定,傷害會得到不同程度的額外加成,而倘若手速較慢錯過了,這會出現bad判定,出現這種情況就不會有額外的傷害加成。

    特色玩法

    戰斗系統

    《拳皇98終極之戰OL》中的戰斗系統包括于副本、金幣副本和競技場等,是游戲的核心內容。游戲副本分為普通副本和精英副本,有豐富的劇情帶入感,真實還原拳皇系列的故事劇情。當格斗家進入副本戰斗時可通過普通攻擊、技能和必殺進行攻擊,當滿怒狀態時向上滑動頭像可以釋放酷炫的必殺技能。當戰斗評價為三星后,可通過掃蕩方式完成戰斗。

    金幣副本,是產出金幣為核心產出之一,隨玩家等級最賤開啟6個難度,分別為簡單、

    普通、困難、大師、深淵、死亡,每一個難度都可能出隱藏BOSS。同時,金幣副本內會根據玩家傷血數獲得一個分數,每天依此統計排名。

    競技場是玩家在游戲內實力的展現,玩家在獲取更高的排名時會有鉆石和格斗家獎勵,同時在競技場保持一定名次,每天可以獲取大量獎勵,排名越高獲得獎勵越豐厚。同時競技場產出代幣“榮譽”,可使用“榮譽”在競技場商店中兌換格斗家、裝備等道具

    終極試煉系統

    在終極試煉中,共計50層,每日可進行一次。每一關分為三個難度,難度越高,積分和關卡星越多。積分最后會在全服排名,排名越高,每日9點結算時獲得的獎勵就越多。其中試煉幣獎勵可以在試煉商店中兌換稀有物品和格斗家碎片。而關卡星可以在每過兩關后用來購置增強自身戰力(僅試煉中有效)的BUFF。

    戰魂系統

    隨著格斗家品質的提升,將逐漸開啟額外戰魂[3] ,每個格斗家最多可同時覺醒四個戰魂,戰魂能夠提升格斗家在不同玩法中的怒氣恢復速度與技能釋放頻率,戰魂覺醒后可通過強化來提升戰魂效果。玩家可以根據該格斗家的戰魂來調整戰術,讓所有格斗家都能夠發揮出全部戰力,比如讓擁有惡虎之魂的草雉京來補最后一刀,這樣草雉京就能獲得更多的怒氣來釋放必殺;而擁有蝮蛇之魂、野熊之魂的格斗家不需要靠擊殺來恢復怒氣,那么就可以讓出人頭給有需要的格斗家;而靠受傷次數來額外回復體力的格斗家可以作為前排來吸收傷害,這樣也能夠得到更多的怒氣釋放必殺。

    任務系統

    任務系統分為日常活動和主線任務,通過精彩的任務設計給玩家每天的游戲帶來更多的樂趣和挑戰。主線任務伴隨玩家的游戲成長,在游戲的每個階段都有相應的人物提供,日常活動在每天的5點刷新,提供大量的經驗、金幣以及格斗家碎片等道具。

    名人堂系統

    在名人堂系統中,玩家可以對拳經典格斗家進行收集和屬性養成,依據街機的拳皇系類每一戰隊進行分類。玩家獲得某個格斗家后,能夠消耗喜好品道具對該格斗家進行好感度培養,好感度提升后,該格斗家的屬性有額外加成。同時,名人堂系統會影響到每場戰斗的先手值,每個格斗家的好感度等級+1,玩家先手值+1。好感度每提升一個層次,給玩家發放一定獎勵。

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    拳皇98終極之戰截圖

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