我的孩子生命之源破解版無(wú)限金幣這是一款受真實(shí)戰(zhàn)爭(zhēng)事件啟發(fā)的游戲。 故事設(shè)定在 1951 的二戰(zhàn)戰(zhàn)后社會(huì),玩家將照顧 Karin 與 Klaus 協(xié)助他們生存。游戲過(guò)程中,玩家將可以了解他們父母的故事,并進(jìn)一步跟著劇情看到孩子之后的命運(yùn),玩家的選擇都將影響孩子未來(lái)的發(fā)展。 游戲名中的 Lebensborn 是1935年政府為提升種族血統(tǒng)生育率而建立的機(jī)構(gòu),其目標(biāo)是按照納粹的種族優(yōu)生理論進(jìn)行實(shí)驗(yàn),以提高「雅利安人」子女的出生率。該機(jī)構(gòu)在第二次世界大戰(zhàn)后解散,雖然戰(zhàn)爭(zhēng)結(jié)束了,可是在這個(gè)計(jì)劃中出生的孩子卻容易受到收養(yǎng)家庭的虐待。
說(shuō)明
游戲開發(fā)者正是受到這個(gè)事件的觸動(dòng),制作了一款以故事為驅(qū)動(dòng)的養(yǎng)成游戲,希望引起大家的思考。玩家將置身于歷史之中,照顧一名 Lebensborn 中的孩子,幫助他們?cè)趹?zhàn)后社會(huì)中生存。
故事背景
這款以戰(zhàn)爭(zhēng)為背景的模擬養(yǎng)成游戲,基于真實(shí)的歷史事件改編。
時(shí)間回到1950年的挪威,7歲的孩子Karin作為游戲的主角,和他的養(yǎng)父母生活在一起。你可以選擇孩子的性別和自己扮演養(yǎng)父還是養(yǎng)母。玩家的目的,是要照顧好Karin的吃穿住行,保護(hù)并逗其開心。然而處在戰(zhàn)后的客觀條件下,這一切簡(jiǎn)單的行為變得愈發(fā)難起來(lái)。
游戲中,玩家要做的事觀察孩子們的表情和言行,幫助他們解決問題。不同的解釋與教育方式,會(huì)帶來(lái)不同的效果,不同的行動(dòng)和建議,也會(huì)引發(fā)不同的結(jié)果。
游戲特色
1、自由選擇的教育模式,不同的教育狀態(tài)下,會(huì)讓孩子擁有不一樣的未來(lái)
2、豐富的劇情故事,你的不同教育方法,會(huì)影響孩子的行為
3、豐富的模擬內(nèi)容,可以與孩子進(jìn)行各種娛樂活動(dòng),豐富的互動(dòng)內(nèi)容
4、非常有趣的模擬養(yǎng)成游戲,可以讓你體驗(yàn)到教育小孩的樂趣
游戲特點(diǎn)
1、治愈的游戲原創(chuàng)劇情故事。
2、感人的內(nèi)心治療過(guò)程。
3、細(xì)膩的歐美卡通畫風(fēng)。
4、大量的解謎類元素。
游戲玩法
1、通過(guò)你的選擇影響孩子的感情,性格和世界觀。
2、你的選擇會(huì)影響你的孩子的表情和肢體語(yǔ)言。
3、探索基于真實(shí)事件的故事情節(jié)。
4、賺錢,工作,做飯,工藝,飼料和發(fā)揮。
5、明智地使用你的時(shí)間和資源。
6、養(yǎng)育一個(gè)男孩或女孩,并支持他們度過(guò)他們生活的決定性的一年。
游戲攻略
- 通過(guò)你的選擇影響孩子的感情,性格和世界觀。
- 你的選擇會(huì)影響你的孩子的表情和肢體語(yǔ)言。
- 探索基于真實(shí)事件的故事情節(jié)。
- 賺錢,工作,做飯,工藝,飼料和發(fā)揮。
- 明智地使用你的時(shí)間和資源。
- 養(yǎng)育一個(gè)男孩或女孩,并支持他們度過(guò)他們生活的決定性的一年。