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      無盡神域手游游戲專區

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    無盡神域

    類型:
    角色扮演
    狀態:
    運營
    更新時間:
    2025-09-03

    無盡神域無限鉆石版這是網易傾力打造的地下城史詩冒險MMO手游。良心講還不錯吧,手游版本的魔獸世界,開荒的時代又來了,這個游戲一下子就讓小編我回想到了小時候玩魔獸的時候,剛下課就沖進網吧,然后就開始和朋友一起打游戲。MMORPG游戲就是和朋友們一起打副本打公會才有意思,光明大陸新版...

    無盡神域簡介

    無盡神域無限鉆石版這是網易傾力打造的地下城史詩冒險MMO手游。良心講還不錯吧,手游版本的魔獸世界,開荒的時代又來了,這個游戲一下子就讓小編我回想到了小時候玩魔獸的時候,剛下課就沖進網吧,然后就開始和朋友一起打游戲。MMORPG游戲就是和朋友們一起打副本打公會才有意思,光明大陸新版本要出了,想期待一下,看看還能不能找到當年的感覺。聽說過什么海戰術嗎?反正用鋪天蓋地的游戲去砸市場,慢慢的獲取手游玩家最需要的數據,做出越來越好的游戲滲透到各類玩家喜愛的游戲市場中。證明網易不是一個靠老本賺錢的公司,它是在不停的轉動,穩步向前的公司。騰訊靠著自己龐大的用戶穩霸國游戲市場龍頭,而網易和其他公司呢,用戶量始終處于劣勢,很多游戲公司游戲營收年年下滑,而網易卻還在緩緩增漲,這和它的游海戰術是分不開的。而且網易高產游戲,它的游戲質量卻沒有落下,所以玩家對于網易出的新游戲還是會去嘗試。

    游戲特色

    - 陣營戰斗全面開啟,與其他玩家合作/對抗,戰個痛快;
    - PVP試煉地圖將隨機開啟超強世界級BOSS,等你來戰;
    - 成就系統新增神秘挑戰,戰斗的光輝事跡由你書寫;
    - 技能流派全面開放:沒有最強的套路,只有最合適的戰斗方式!

    小白玩家全職業分析

    本來以為是希臘神話的背景,特意下來看看的。沒想到一進來就是阿基米德、歐幾里得這些人...感覺像是各個時代的人都放到一塊了,有點怪,不過倒也不違和。
    職業選擇還是戰法牧那一套。不過戰士自己一個人玩的時候,可以學下攻擊向的神紋,刷本會快很多。組隊刷本或是PK時候還是老老實實選血量抗性的神紋吧,畢竟需要戰士來當T抗扛血。
    我第一個英雄就選的祭祀,單刷超慢,還以為是這游戲節奏就這樣,后來玩了弓手才發現是這奶媽就是這么慢...可以多帶攻擊隨從,能稍微快點。奶媽在組隊打boss時候必不可少,注意扔血球的角度就行。范圍恐懼對敵人玩家有效,PK的時候你懂的。
    弓手刷起來超爽,攻擊高暴擊高,各種本都搶著要。唯一缺點就是脆的一比,要是沒奶媽會很痛苦,血藥后期也是一筆開銷啊。對走位要求會高一點,打美杜莎或是波塞冬時候還是不要掛自動比較好。
    法師玩的不多,感覺是面傷向的技能比較多。召喚系的技能還能幫忙吸引下火力,生存力雖然也弱,但比弓手不知高到哪里去了。哦對,后面高級的套裝真的是舔舔舔啊...

    玩家點評

    喜歡這類游戲,暗黑23,火炬之光,泰坦之旅,黑暗史詩,包括DNF~。~
    這些游戲里可能沒有家族,沒有日常,沒有坐騎,沒有時裝,但是我都能玩很久,因為有我喜歡的一個內核,就是龐大的裝備系統。
    套裝為什么要加生命值魔法值?加攻擊我都覺得多余……套裝應該有很多好玩的有深度的搭配啊,平A觸發技能,或者多一個技能選項,多酷啊~。~
    實在不行了套裝加技能等級也勉強接受吧,但是需要有技能配合啊,換裝堆技能加BUFF,這種動輒100多級的游戲,加幾級技能有意義嗎?感覺就是在堆數值啊,戰力啊,這種感覺很不爽,感覺就是沒精力做太多用數值湊吧……
    每一個橙裝都是要有特別之處的,平A觸發特效、或者挨打觸發特效、或者提高某個技能百分比的攻擊、或者提高某種條件下的傷害(生命一半以下提高傷害之類的)………都是思路啊,你哪怕帶在身上能發光也行啊!!!現在呢?加生命?加攻擊?多撈啊……
    可以劃分等級區域,在某個區域會掉1-20級的裝備,下一個區域20-40這樣,每個區域都會有特別的橙裝,還可以加上boss獨特的紅裝。最后在提高整體難度,改幾個地方把低等級地圖再用一遍。
    我玩游戲氪不多,但是遇到喜歡的會支持,起碼是個意思,TapTap上的正版游戲,二十三十的支持一下沒問題,無盡神域這個游戲同類型的不多,也是我喜歡的類型,所以我很希望他能更精良,而不是用數值堆起來一個游戲,收完錢就停服換個皮做下一個了……加油加油。

     

    更新日志

    一、更新內容一覽 
    * 雪漫節來襲
    - 開放雪漫節系列活動和福利; 
    - 一年一度的雪漫節即將開始,屆時將推出雪漫簽到,雪漫迷宮副本和雪漫商店等節日內容; 
    * 升華試煉
    - 開放全新升華星級試煉高難度副本;
    - 陣營挑戰中將給各位英雄提供難度更高的升華試煉和更好的獎勵; 
    * 周年慶·神諭福袋隆重登場
    - 福袋開啟后除了必然獲得圣泉之水、雷霆令喻外,還有幾率獲得永久坐騎韁繩;
    - 為了慶祝《無盡神域》公測一周年,在12月20日游戲內還大家準備了驚喜; 
    * 全新坐騎開放
    - 全新巨鉗領主、天秤御座、半人騎士珍稀坐騎推出;
    - 新開放的坐騎除了具有全新外觀,還能為乘坐者提供特殊屬性加成; 
    * 惡魔三副本神殿難度
    - 開放全新炎紋殿、雷霆崖、幽暗谷副本神殿難度
    - 神殿難度獎勵和凡世相比難度大有提升,通過后可以自行選擇獎勵類型; 
    - 神殿難度副本中的怪物等級會在一定范圍內跟隨挑戰者等級;
    * 惡魔三副本神殿難度
    - 開放全新炎紋殿、雷霆崖、幽暗谷副本神殿難度;
    - 神殿難度獎勵和凡世相比難度大有提升,通過后可以自行選擇獎勵類型; 
    - 神殿難度副本中的怪物等級會在一定范圍內跟隨挑戰者等級;
    * 天蝎星宮
    - 開放全新天蝎座星宮挑戰副本;
    - 完成天蝎星宮挑戰可解鎖天蝎星宮屬性;
    * 傭兵裝備屬性繼承
    - 英雄可以按照一定比例繼承當前出戰傭兵的裝備屬性;
    - 繼承比例可以進行升級,需要消耗金屬和傳承本源;
    * 家族副本神殿難度開放
    - 超度亡魂、邪神祭壇,地牢挑戰,泰坦三石像,越獄魔獸家族副本神殿難度開啟;
    二、功能優化一覽 
    * 獎勵結算
    - 修復獎勵結算顯示問題;
    * 首領AI優化
    - 優化首領怪物AI;
    * 地牢挑戰獎勵調整
    - 降低英雄經驗,提升傭兵經驗獲得;
    * 傭兵升級
    - 修復部分玩家傭兵無法提升神裔等級問題;
    * 師徒饋贈寶箱
    - 修改道具堆疊數量;
    * 其他更新 
    - 優化性能和部分交互方式。

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    無盡神域截圖

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