該游戲版本已修改為,背包沒有限制,資源用不完
這是我的戰(zhàn)爭孩子們無限背包版是一款具有深刻意義的戰(zhàn)爭模擬游戲,游戲中玩家將扮演十歲的小孩親身經(jīng)歷戰(zhàn)火的考驗,在殘垣廢墟之中想辦法存活,這時候你可能需要跟老人搶奪食物,與暴徒們搏斗甚至面臨諸多完全無法想象的危險,這些在成年人身上都顯得極為殘酷的遭遇在孩子身上更是得到了深層的體現(xiàn),總之你的目標(biāo)只有一個:活下去。
玩家攻略:
由于這個劇本剛開始只有兩人,第三個角色一般在十天左右加入,所以前期經(jīng)常只有小孩一人在家留守。再加上全程搶劫不斷,孩子很容易受到驚嚇或受傷(只要家里只有小孩一人,就算防盜門+三洞全補(bǔ),就算什么東西都不丟,人也沒受傷,小孩還是會失落。
父親的屬性已知是兩個:
1、睡眠需要的時間極短,兩三小時就能從疲勞恢復(fù)(帶小孩真是不容易)
2、移動速度不受到傷病狀態(tài)影響(就算受傷了他也會一蹦一蹦地跑,不會走得很慢)
負(fù)重12格,幫助他人時容易滿足
關(guān)于女兒:
1、玩玩具:默認(rèn)的只有跳房子和涂鴉,女兒自己可以在工作臺做球和跳繩,大人可以幫她做秋千(二級工作臺)和玩具箱(三級工作臺)冬天的時候可以在房子外面堆雪人
2、幫忙:一種是要學(xué)習(xí)的,首先要大人去做一件事,有個teach的按鈕,只能在孩子狀態(tài)正常的情況下使用,即心情正常,無傷病(這點不確定,大家可以補(bǔ)充)然后這件事被完成后小孩即學(xué)會這件事
已知的有:做飯,捕老鼠,換雨水收集器,做燃料(歡迎補(bǔ)充)
還有一種是比較簡單的,不需要教學(xué)添柴或者收菜,收生肉,采集雪花什么的
3、打開物品會發(fā)現(xiàn)右側(cè)的日記最下方多了一行英語,那是女兒的狀態(tài),之前我以為父親還有一個屬性是女兒滿足父親自己也滿足,后來覺得應(yīng)該是女兒的狀態(tài)會提升房子里所有人的狀態(tài)(我通關(guān)下來后期家里四個人天天都是滿足)
4、一餐熟食能讓饑餓狀態(tài)由饑餓變?yōu)轱栕?/p>
5、很容易滿足,只要狀態(tài)正常好像就會滿足(這點有待考證,因為我經(jīng)常她肚子餓了,吃頓飯就多出了滿足狀態(tài),或者和一個大人玩了一會就滿足了)
技巧:
1、如果晚上出去做了好事(我做的好事貌似都是殺人),女兒得到的信息和其他大人得到的不一樣,或者壓根就沒提到
我超市救將要被士兵強(qiáng)暴的女子,殺逃兵,殺歹徒,回去之后大人全滿足,女兒狀態(tài)沒變,簡介里也沒出現(xiàn)新東西
但是我去建筑工地殺了兩個狙擊手后,女兒的信息里多出了(xx”趕跑“了兩個討厭的士兵,他們再也不會煩擾城市里的人了……)
2、如果父親晚上拾荒,家被強(qiáng)盜闖了,第二天回來的時候父親會狂奔進(jìn)門抱住女兒(雖然就算沒人受傷沒丟東西女兒還是會說自己被人打了,東西被搶了)
3、女兒可以和父親一起睡只能和父親一起睡,不能和其他大人(和性別應(yīng)該沒關(guān)系,因為我的砍價姐,偷妹都不能和女兒一起睡)
4、女兒每天每個玩具只能玩一次(會膩)也只能和一個大人玩一次。
游戲特色:
1、暗灰色的畫面突顯游戲主題;
2、游戲?qū)⒃O(shè)定白天和夜晚;
3、制作床鋪火爐等一系列有利于你生存的東西;
4、經(jīng)營自己的藏身之處。
游戲亮點:
1、這是一款橫版的角色扮演游戲。
2、游戲中真實的描繪出了人類為了生存而產(chǎn)生的陰暗面。
3、玩家需要幫助幸存者尋找食物,尋找更多的幸存者,還要小心外面的敵人的追殺。